В настоящее время я работаю как «фрилансер». Если вы заинтересованы в моих услугах, пишите на wicharek@gmail.com. В настоящее время я не рассматриваю предложения о постоянном трудоустройстве.
Также я занимаюсь разработкой собственных игр. Если вас интересует сотрудничество в этом направлении: издательская деятельность или совместная работа над чем-то интересным — с удовольствием пообщаюсь с вами.
В моей временной зоне сейчас: May 20th, 10:17 EEST
Общее
| Образование: | Харьковский национальный университет радиоэлектроники |
| Дата рождения: | 6 октября 1985 |
| Местонахождение: | Харьков, Украина |
| Специализация: | Разработка компьютерных игр, интерактивных 2D/3D приложений, приложений под мобильные платформы |
| Технологии: | iOS (iPhone и iPad), OpenGL ES, C++, Qt Library, Android, Linux, Mac OS X |
| А также: | Ruby, node.js, Flash/Flex, Java. В прошлом активно работал с .NET. |
Проекты
Это список проектов, в которых я участвовал в качестве программиста. «Участие» — понятие расплывчатое: можно написать две строчки кода и ты уже «участвовал». Во избежание недоразумений для каждого проекта я указываю примерный объём работ по программированию, которую я для этого проекта выполнил. Оценка субъективная и данная лично мной, но примерно отражающая суть. Это не исчерпывающий список всего, над чем я работал, однако наиболее важные вещи тут упомянуты.
Dragons Rage
Мой вклад
| Работодатель: | w2f2 studio |
| Ссылка: | описание и ссылки на AppStore |
Увлекательная аркада для iPhone, iPod Touch и iPad. Злой дракон покоряет королевство, уничтожая на своём пути толпы крестьян, рыцарей и стражников.
Идея, игровая механика, дизайн уровней, программирование и даже часть арта полностью сделаны мной.
Durak для iPhone и iPad
Мой вклад
| Работодатель: | Tundra Mobile |
| Клиент: | LostToken Software |
| Ссылка: | в AppStore |
Реализация классической карточной игры под iPhone и iPad. Имеется однопользовательский режим игры против искусственного интеллекта, многопользовательская игра по Wi-Fi, Bluetooth или через Интернет. Графика сделана на OpenGL ES. Онлайн-сервер написан на C++ и рассчитан на работу на Linux сервере.
Скриншоты и видеоmeetOne для iPhone
Мой вклад
| Работодатель: | X1 Group |
| Клиент: | meetOne GmbH |
| Ссылка: | в немецком AppStore |
Клиент под iPhone для крупнейшей в Германии социальной сети знакомств. Приложение использует REST API. Позволяет: просматривать анкеты и фотографии, отправлять сообщения, загружать фото, смотреть и загружать видео, играть в социальные игры и другое.
Скриншоты и видеоLittle Finder
Мой вклад
| Клиент: | Alligator Apps |
| Ссылка: | в AppStore |
Развивающая игра для детей и для взрослых. Игроку предлагается на скорость находить названные предметы. Написана на cocos2d.
Скриншоты и видеоLittle Writer
Мой вклад
| Клиент: | Alligator Apps |
| Ссылка: | в AppStore |
Игра для обучения детей письму. Ребёнку предлагается обводить формы букв или геометрических фигур, подбирая при этом объекты. Написана на cocos2d.
Скриншоты и видеоKitchenPad Timer
Мой вклад
| Клиент: | Touch Village |
| Ссылка: | описание и ссылки на AppStore |
Кухонный таймер для iPhone и iPad с красивой графикой. Позволяет задавать время отдельно для нескольких комфорок и духовки.
Скриншоты и видеоFrootgroove
Мой вклад
| Работодатель: | Tundra Mobile |
| Клиент: | PeakRts |
| Ссылка: | в AppStore |
Простая, но весёлая аркада. Управляя тремя обезьянами, необходимо ловить падающие с деревьев фрукты, уклоняясь от камней. Сюжетная линия представлена в стиле комикса. Имеется онлайновая таблица очков.
Скриншоты и видеоRevenge
Мой вклад
| Работодатель: | Tundra Mobile |
| Ссылка: | в AppStore |
Аркадная игра. Игрок догоняет убегающего противника, кидая в него различными предметами. Действие происходит на улицах известных американских городов. Задача: попасть как можно больше раз. Обоим персонажам можно поставить на лицо портреты друзей из Facebook. Онлайновая таблица очков.
Скриншоты и видеоThe Pini Society
Мой вклад
| Работодатель: | Program Ace |
| Клиент: | Arkadium |
| Ссылка: | Официальный сайт |
Казуальная игра головоломка с археологической тематикой для ПК. Создавалась во времена расцвета казуалок с археологической тематикой для ПК. Цель игры в заполнении разноцветных мозаик кусочками соответствующего цвета и формы. Много красивых эффектов, для некоторых используется Adobe Flash. Написана на Qt.
Скриншоты и видеоPirate Battle
Мой вклад
| Работодатель: | Tundra Mobile |
| Клиент: | Green Eye Gmbh |
| Ссылка: | в AppStore |
Онлайн версия классической игры в морской бой. Состояние игры хранится на сервере постоянно, продолжить играть можно в любое время. Серверная часть написана на C++ и работает под управлением Linux сервера. В качестве СУБД используется MySQL.
Скриншоты и видеоBalda для PocketBook
Мой вклад
| Ссылка: | Официальный сайт |
Реализация классической русской игры Балда для устройств PocketBook, электронных читалок с e-ink экранами. Можно играть против компьютера на трёх уровнях сложности и против живого противника на одном устройстве. Поддерживает портретную и ландшафтную ориентации, устройства с сенсорным экраном и без.
Скриншоты и видеоPocket ATM
Мой вклад
| Работодатель: | Tundra Mobile |
| Клиент: | LostToken Software |
| Ссылка: | в AppStore |
Развлекательная программа для iPhone. Цель выбрасывать деньги, вытягивая их пальцем за пределы экрана, дуя в микрофон или быстро тряся устройством. Трёхмерный глобус показывает точки, где другие пользователи в данный момент заняты этим увлекательным делом.
Скриншоты и видеоAm I Safe?
Мой вклад
| Работодатель: | Tundra Mobile |
| Клиент: | PotatoFish |
| Ссылка: | в AppStore |
Приложение озволяет получить информацию об условной безопасности места, в котором находится пользователь или любой другой точки на земном шаре. Информация берётся с Интернет-сервера через SOAP и доступна в основном только для США. Основана на статистике преступлений, стихийных бедствий и тому подобного. Веб-часть написана на PHP.
Скриншоты и видеоThe Berenstain Bears and the Spooky Old Tree
Мой вклад
| Работодатель: | Program Ace |
| Клиент: | Namco |
| Ссылка: | на Gamespot |
Квест для GameBoy Advance. Я занимался разработкой утилит для дизайнеров: редактор уровней и редактор анимаций. Утилиты генерировали код на C, который в дальнейшем использовался в коде самой программы для GBA. Для написаний редакторов использовался .NET Framework с Windows Forms.
Скриншоты и видеоОпыт работы
-
2004
Программист 3D Игр в Crazy House
Разработка подсистемы GUI, а также различных утилит для конечного игрового продукта.
-
2005–2008
Senior C++/C# Developer в Program-Ace
Различные проекты в большой аутсорсинговой компании. От компьютерных игр до веб-приложений.
-
2008
Разработчик iPhone игр в Gameloft
Портирование готовой Wii игры под iPhone.
-
2009–2010
Ведущий разработчик iPhone приложений в Tundra Mobile
Руководство небольшой командой разработчиков. Программирование игр и программ для iPhone и Android. При непосредственном участии закончен и выложен в App Store почти десяток проектов под iPhone и iPad.
-
2010–...
Независимый разработчик игр в w2f2 studio
Также в качестве независимого подрядчика работаю над различными проектами под мобильные платформы.













